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Guía de Deep Frost para principiantes: primeros tres días

Plan sin spoilers importantes para conversaciones, pruebas, relaciones, operaciones y votaciones durante la demo.

Actualizado 2026-08-17

Qué aprender en la primera partida

La demo cubre los días 1–3. Úsala para aprender a investigar, no para memorizar un culpable: los roles, rencores, lealtades y sospechas cambian entre partidas. Localiza el cuaderno y el Codex, y observa cómo cada acción social modifica testimonios y votos posteriores.

Una rutina segura

  1. Habla antes de acusar. Chat y Ask ayudan a establecer el comportamiento normal.
  2. Compara declaraciones. Anota contradicciones y relaciones, no una sola frase sospechosa.
  3. Usa las pruebas con intención. Plant mueve la sospecha, pero también cambia cómo te percibe la tripulación.
  4. Protege las operaciones. Los fallos y sabotajes pueden distorsionar la información.
  5. Prepara dos sospechosos. La opinión de la mesa puede cambiar durante el interrogatorio.

Lo que la demo no muestra

La demo termina antes del análisis de sangre del día 4. Los estados posteriores de la estación, el papel de the Thaw y los requisitos de los finales deben verificarse en el juego completo.